Ahealthyman : Portugal







12 melhores jogos de strip para o ajudar a despi-la rápida e maravilhosamente


Strip game é uma maneira fácil de se divertir com uma empresa ou juntos. Ela ajuda a libertar-se se uma rapariga tiver vergonha de permanecer nua, remover stress emocional desnecessário, tornar o que está a acontecer mais fácil e mais divertido


Plus é um jogo de striptease agradável, uma forma de levar as amizades a românticas, sexy, se gostarem um do outro, mas hesitem


Para se ter um desejo de jogar tais jogos, a testosterona deve ser elevada. Leia sobre formas simples de a aumentar num artigo separado


POR FAVOR: se gosta do jogo - gostar dele debaixo dele, não - não gostar


Falámos de 35 sinais sobre como compreender que uma rapariga gosta de si, bem como cerca de 20 sinais de que está simplesmente a usá-lo


"Tolo"


Sexo e cartas de jogar são uma combinação clássica. Qualquer um que não exija o estudo das regras do Talmud e o trabalho mental, serve. Póquer ou bridge - não. O clássico "tolo" - sim


Regras:


O baralho é baralhado, seis cartas são dadas a cada uma, a carta seguinte torna-se uma carta de trunfo. A sua tarefa é permanecer de mãos vazias. Anda a tentar dar uma carta ao seu adversário. Ele luta com cartas de trunfo ou cartas do mesmo naipe, mas de um valor superior, as cartas descartadas são descartadas


Um trunfo bate um trunfo de maior dignidade. Por exemplo, uma rainha dos trunfos bate um trunfo


Se não for possível ripostar, o jogador pega numa carta, e o adversário tira cartas do baralho para seis e move-se novamente. Assim - até ao fim do baralho e das cartas em mão. O primeiro jogador a ir de mãos vazias ganha


O perdedor é declarado "tolo" e, numa variação de desnudamento, remove algumas das vestes


"Bottle"


A empresa senta-se num círculo, uma garrafa vazia é colocada no meio. O lote determina quem vai girar a garrafa primeiro. O casal, ao qual o gargalo e o fundo da garrafa indicados, precisa de fazer alguma coisa. Na versão clássica do jogo da garrafa - beijo, mas pode fazê-lo de forma diferente


Jogos mentais


Até o xadrez se torna mais interessante com cuecas de renda em linha


Jogar xadrez ou damas de tiras. Por favor note: os jogos duram bastante tempo, por isso para não perder todo o rastilho nas tentativas intelectuais, dispare algo quando o inimigo "come" o seu xadrez ou peça


Dois itens, se o bispo, cavaleiro, torre, rainha (xadrez) ou o xadrez do adversário se tiver tornado um rei


Breves regras:



  • Chess


Os jogadores têm dezasseis peças: 8 peões, 2 bispos, 2 cavaleiros, 2 torres, rainha, rei. O rei é privado da oportunidade de fazer uma jogada - o fim do jogo


As peças movem-se de forma diferente


Peões - direitos, um quadrado para a frente, "comem" as peças do adversário na diagonal. O bispo - na diagonal para qualquer número de quadrados, a torre - directamente para qualquer número de quadrados, o cavaleiro - com a letra L, a rainha - de qualquer forma, o rei - para 1 jogada (em qualquer lugar, mas não para a batalha)



  • Checkers


Os jogadores têm 12 verificadores cada um. Eles andam para a frente numa diagonal, pode bater tanto para a frente como para trás. A tarefa é "comer" as damas do adversário


Batalha no mar


Regras: cada adversário tem dois campos de 10x10 células, são numerados verticalmente e nomeados horizontalmente para formar coordenadas: A4, G8, e assim por diante


O jogador coloca os seus navios num campo, deixa o outro vazio e tenta adivinhar onde estão os navios inimigos. Os jogadores nomeiam as coordenadas, e em resposta recebem: "falhado", "ferido", "afundado"


Navios ocupam até 5 células: uma célula - um barco, 2 células - um destruidor, 3 células - um cruzador, 4 - navio de guerra, porta-aviões - 5 células. Um navio afundado é penalizado com strip (parcialmente, é claro)


Assim, para um lote, até dez artigos de equipamento voam para longe, de acordo com o número de navios


Pergunto-me qual será a rapariga que vai acumular tanto? Conta: duas meias, jeans ou uma saia, calcinha, camiseta, casaco, soutien - Sete navios - e está no saco! Nem sequer é preciso terminar o jogo


Rock-paper-scissors


Quer confundir a sua cabeça com regras, movimentos, cartas e assim por diante? Pedra-papel-tesoura serve.


Regras: Diga "pedra-papel-tesoura" e todos apontam com os dedos para a forma desejada


Tesoura bate papel (corte), papel bate uma pedra (envoltórios), uma pedra bate uma tesoura (migalhas). Se uma rapariga perder, ela remove algo, e já se pode esmaga-la. Oh-la-la


Há diferentes variações dos clássicos. Por exemplo, se você e a sua namorada são fãs da Teoria do Big Bang, use a variação a partir daí. Aqui, um lagarto e Spock, uma personagem do Star Trek, são adicionados à pedra clássica, tesoura, papel


Bónus: joga-se três vezes, o perdedor completa a tarefa duas vezes, dependendo do último número


Por exemplo, perdido com uma tesoura - faz-se amor numa pose de tesoura; com papel - o perdedor cumpre o desejo do vencedor escrito no papel; com uma pedra - deixa-se espancar


Fants


Pegar num recipiente e enchê-lo de fantasias - folhas de papel com desejos. Os jogadores retiram os seus bens ao acaso, executam. A recusa será penalizada com a remoção do papel


Outra versão: partes do paramento estão escritas nos lençóis, aquele que retirou o fantasma tira-o


Bónus: Torná-lo mais difícil. Fazer dois recipientes fantasma. Num - roupa (nome), no segundo - complicações adicionais, por exemplo, "descolar sem a ajuda das mãos", "torná-lo erótico", "descolar de um adversário", "vendar e descolar às cegas"


Lista de tarefas divertidas para inspiração:



  • Diga uma fantasia erótica estrelada por mim;

  • Diga-nos o que gosta de sexo comigo;

  • Beijo nos lábios com a língua durante pelo menos cinco minutos;

  • Massajar as costas, orelhas, pés, cabeça;

  • Qual é a sua primeira impressão de mim;

  • Tirar uma foto erótica;

  • Mostrar uma pose de yoga;

  • Comer uma banana erótica;

  • Toma um doce na boca e dá-mo num beijo;

  • Digam pelo menos cinco elogios


Palavra de controlo


Tempo para combinar negócios com prazer: ver um filme, jogar, e no final fazer amor


Comece a ver um filme. Antes do início do filme, acordar uma palavra teste. A palavra de controlo soa - está-se nu. As palavras podem ser diferentes para cada um dos pares


Se quiser ficar nu mais depressa, escolha uma expressão comum, como o nome do personagem principal ou um verbo comum, sem o qual não pode ir a lado nenhum


Quer complicar a tarefa? Faça rara a palavra controlo, por exemplo, é improvável que "helicóptero" seja pronunciado na fantasia histórica


Variações da "palavra de controlo" para inspiração:



  • Uma palavra de controlo pronunciada apenas por um carácter específico;

  • Ficar nu depois de um certo personagem aparecer no ecrã;

  • Durante cenas eróticas. Um filme como Fifty Shades of Gray é mais adequado para tais fins, que pessoas com bom gosto cinematográfico o perdoem. Ou "Nove semanas e meia"

  • Discurso estrangeiro;

  • O som de uma canção específica. As séries são boas para isto: ligar a temporada da série (de preferência com episódios de vinte minutos) e filmar algo enquanto a abertura está a tocar


Espelho


Uma pessoa de um par toca no outro, o segundo "espelho" - toca da mesma forma, depois dá um novo toque. Troca carícias - uma forma simples, suave e sensual de mostrar ao seu ente querido como gosta de ser tocado


Por exemplo, prefere carícias mais duras, mas hesita em perguntar a um amante demasiado tenro


Tocam também faixas no espelho. Os parceiros trocam toques, memorizam a sequência de acções. Alguém fica confuso - paga a multa com a exposição


Example:


Abraça-se a rapariga à volta da cintura. A rapariga abraça-o à volta da cintura e acaricia-lhe as costas. Abraça-a, acaricia-lhe as costas e beija-lhe os lábios. Ela abraça-a, acaricia-a, beija os lábios e o pescoço. Digamos que, para além disso, ficas confuso, esqueces algo das suas acções, e, como penalidade, ficas nu


IMPORTANTE: leia como prolongar as relações sexuais, os peritos identificaram 21 formas


Temporizador


Adequado para casais que estão juntos há muito tempo, para quem o sexo se tornou uma rotina: rapidamente, entre o jantar e uma série de "Peaky Blinders", coloca-o dentro e fora e vai


Tal sexo traz pouco prazer, uma vez que não dá intimidade sensual, emocional e não é muito diferente da masturbação mecânica (simplesmente, masturbação)


"Temporizador" ajuda a resolver este problema. O resultado final é que o temporizador é definido, e até tocar, acariciam-se mutuamente, mas sem penetração total


Se fizer um "strip-game" a partir do temporizador, então torna-se mais divertido jogar


Está a definir um temporizador. Enquanto ele está a fazer tic-tac - um está a tentar despir o segundo, e o segundo está a resistir


Não foi possível despir-se - o "agressor" despiu-se ou satisfez o desejo da "vítima"


Este tipo de diversão traz diversão e adrenalina para a cama, além de poder ser facilmente combinada com jogos de role-playing. E que tal o Lobo e o Capuchinho Vermelho?


Timer variations:



  • Não tocar: enquanto o temporizador estiver a funcionar, incita a rapariga a despir-se. Eu não cedi - estás a filmar algo sozinho. No decurso da persuasão, pode prometer algo ou influenciar de outra forma

  • Enquanto o temporizador está a funcionar, acaricia-se a rapariga. Ela fez qualquer som, pelo qual é evidente que está satisfeita - ela é multada com um objecto de roupa. Não publicado - o senhor descalça-o parcialmente e pelo caminho pergunta-se como é que isso aconteceu

  • Definir um temporizador para um a dois minutos. A tarefa é despir o seu parceiro no tempo previsto. Tal como no exército, exactamente o oposto, bem, não você mesmo, mas um parceiro (isto dificilmente é praticado no exército)


Guesses


Pegue na mão da rapariga, tente desenhar um símbolo, letra ou palavra com a ponta do seu dedo (caneta, pincel, cubo de gelo), ela adivinha. Se adivinhou correctamente, o movimento vai para ela. Errado - despir-se


Assim, o "jogo de adivinhação" torna-se gradualmente mais quente: primeiro desenha-se palavras nas mãos, depois nos antebraços, nos ombros, no pescoço, no peito... E depois, talvez, não tenha tempo para adivinhações


Variations:



  • "Adivinha onde te quero beijar". O parceiro respondeu correctamente - ele recebe um beijo, não - ele beija-se, onde sugeriu, e tira a peça de roupa

  • "Adivinha com o que te estou a tocar". Um dos pares está vendado, o outro toca-lhe com vários objectos (pano, lã, pena, escova, dedos)


O adversário acabou por ter razão - ele tem a oportunidade de fazer uma jogada, se não - ele despe-se



  • Opposite: A pessoa vendada tenta determinar qual a parte do corpo do parceiro que está a tocar. Aconteceu - o movimento vai para o oponente, não - algumas das roupas estão estragadas


Charadas ou Crocodilo


Um parceiro mostra o segundo algo, sem falar em voz alta - com gestos, expressões faciais, linguagem corporal. O adversário adivinha - tem a oportunidade de fazer um movimento, não - o actor azarado está parcialmente nu


Se decidir divertir-se numa grande empresa, então divide-se em equipas de dois. Uma das equipas mostra a charada, a outra tenta determinar o que se pretende


Se adivinhou bem - tudo está bem, a jogada vai para a equipa seguinte, se cometer um erro - ambos se despem (parcialmente), é dada aos outros jogadores a oportunidade de adivinhar a charada e adivinhar


As regras dos crocodilos são um pouco mais complicadas. A empresa está dividida em duas equipas. Uma equipa escolhe uma pessoa da segunda equipa e diz secretamente ao sujeito que ele deve retratar, e a sua equipa - para adivinhar


Na variação do "crocodilo" para se despir, se a equipa estiver enganada, o "crocodilo" retira parte da "balança". Se escolher sabiamente quem vai aparecer, então o caso pode terminar com um striptease divertido


Bater no cesto com a bola


Regras: é necessário qualquer recipiente (por exemplo, uma lata de lixo) e projécteis, por exemplo, bolas de ténis de mesa, bolas de papel amassadas, moedas, nozes (por exemplo, nozes) - tudo serve, o principal não é quebrável


Jogadores revezam-se a atirar conchas. Num só movimento - duas conchas. O jogador falha ambas as vezes - atira qualquer coisa. Acerta uma vez - não tem de se despir. Bate duas vezes - tem o direito de devolver o artigo de roupa


Isto pode continuar indefinidamente, aumentando a excitação cada vez mais para metade com excitação, até que finalmente se perca a paciência e se decida a fazer um pouco de caos, não importa quantas roupas tenham ambas vestidas, porque todas elas serão tiradas voluntariamente


No final do dia, qualquer jogo de strip acaba assim, certo? Leia sobre anéis de pénis para um processo mais agradável